刀塔传奇骨弓觉醒技能如何[图]

2026-10-06 10:34:46 阿9

    《刀塔传奇》中“骨弓”的技能是什么样子的呢?

    

    在骨弓觉醒技介绍里说的就是吃了一只召唤生物(比如地狱火、老树上的花等等)之后,把这只会召唤生物生命值的一半当作自己的血量来补足,并且还有一句是关于“吃一只召唤生物”的说法,在这里就不一一赘述了。而且剩下的生命值会变成自己的攻击能力的一部分。被吃掉的数量是有上限的。

    

    面对有幻觉队伍的时候就解决掉了骨弓最大的生命值很低很容易被硬直的问题。当C2全武装状态时,骨弓的生命值大约为二十多万到二十五万多一点,在竞技场上生命的数值就会提高到三十几万的样子,并且受到攻击之后产生的一系列硬直现象也会一样大。大概为2576.0左右。吃了幻影之后长箭之魂就可以解决了僵化的问题了;

    

    2. 吞噬有极限,并且这个数值非常重要。比如术士用地狱火技能的时候,在生命的90分情况下就会变成5400的生命值并且攻击力也是600。所以拥有八万个生命值和一万点攻击力的职业,在游戏中就无法达到公平的要求了。合理的数值要按照末日吞噬的时候的情况来推测,在两千到三千之间比较合适;

    

    3. 骨弓将会是术士们最为惧怕的存在了,在有了它之后,术士们所使用的地狱火就成为了它们最好的助手之一,并且再一次给了一个术士去觉醒自己的机会也就会更好一些。遇到术士和各种召唤出来的动物的时候就会比较谨慎了;

    

    主要原因就是骨弓觉醒技也属于一种附着于敌人的队伍之上的一種被動式觉醒技,在敌人没有召唤出任何生物之前就相当于失去了一个能力一样。而是在敌方召唤师被替换之后才有一次普通的JCC攻击机会。

    

    在游戏中“骨弓觉醒”的目的是为了达到一定的效果,在没有吃东西的时候就会出现一种呆萌的样子,但是当它开始吃饭之后就会马上变得非常凶猛了。而且也存在着很多明显的问题。可以当作进攻球队的一个选择,在以后会不会出现更强的合作关系就不知道了。

    

来源:阿9
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